Educação FísicaE-sports: corpo, movimento e mercadoNível 2
Em um debate sobre jogos eletrônicos competitivos, duas posições se destacaram. A primeira defende que os e-sports são esporte, pois têm regras, campeonatos, treinos, equipes e torcida. A segunda afirma que, embora tenham tudo isso, falta neles o movimento corporal amplo que caracteriza as práticas esportivas tradicionais, já que a ação se concentra nas mãos e nos olhos.
O ponto central de divergência entre as duas posições é
Ao papel do corpo e do movimento na definição do que é esporte.✓ correta
Ba quantidade de dinheiro que cada modalidade movimenta no mercado.
Ca existência de regras e de competições organizadas nas duas práticas.
Da idade média dos jogadores de e-sports e dos atletas tradicionais.
Eo número de espectadores que assistem às partidas pela internet.
Resposta correta: alternativa A
💡 Explicação
A alternativa correta é a A. As duas posições concordam que os e-sports têm regras e competições; a discordância está no papel do movimento corporal. A C é a distração mais comum, mas a própria segunda posição reconhece que existem regras e campeonatos. Mercado, idade e audiência não aparecem no debate.Questão enviada por Equipe Canetinha ao banco público do Canetinha.