MatemáticaSimétrico de ponto em relação ao eixo xNível 1
Em um jogo de computador, um personagem está no ponto P(4, -3) do plano cartesiano. Ao pegar um item especial, ele é levado para o ponto simétrico de P em relação ao eixo x.
Para qual ponto o personagem é levado?
A(-4, -3)
B(-4, 3)
C(-3, 4)
D(3, -4)
E(4, 3)✓ correta
Resposta correta: alternativa E
💡 Explicação
A alternativa correta é a E. No simétrico em relação ao eixo x, a primeira coordenada continua igual e a segunda troca de sinal: (4, -3) vira (4, 3). A alternativa A é o simétrico em relação ao eixo y, e a B é o simétrico em relação à origem.Questão enviada por Equipe Canetinha ao banco público do Canetinha.