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Funções sociais da música: trilha de games — Arte

ArteFunções sociais da música: trilha de gamesNível 2

Em um jogo de videogame, a música de fundo é calma enquanto o personagem explora uma floresta. Quando ele entra na fase do chefão, a música fica mais rápida, mais forte e com sons graves e repetitivos.

Essa mudança mostra que a trilha sonora do jogo serve principalmente para:

Asubstituir os efeitos sonoros do jogo
Bmostrar ao jogador as notas da partitura
Ccriar clima e reforçar as emoções de cada momento✓ correta
Ddivulgar o nome da empresa que fez o jogo
Emarcar a pontuação do jogador em cada fase
Resposta correta: alternativa C
💡 Explicação
A alternativa correta é a C. Nos games e no cinema, a trilha sonora ajuda a criar o clima de cada cena: calma, tensão, alegria ou medo. Ao mudar o andamento, a intensidade e a altura dos sons, a música avisa o jogador que algo importante está acontecendo.
Questão enviada por Equipe Canetinha ao banco público do Canetinha.
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